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    <title>GreatBlogs</title>
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    <description>GreatBlogs is a community of bloggers and readers.</description>
    <managingEditor>contact@c0d1.eu (Norbert Eder)</managingEditor>
    <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 19:02:07 +0200</pubDate>
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      <title>Fire Emblem: Fortune’s Weave im Test: Vier Geschichten, ein gewaltiges Abenteuer</title>
      <link>https://dailygame.at/fire-emblem-fortunes-weave-im-test-vier-geschichten-ein-gewaltiges-abenteuer/</link>
      <description>&lt;p&gt;Fire Emblem: Fortune’s Weave erweitert die bekannte Taktik-JRPG-Reihe von Nintendo um vier miteinander verknüpfte Handlungsstränge, die uns in das Kaiserreich Dagda führen. Im Mittelpunkt stehen die Heroenspiele, bei denen vier unterschiedliche Figuren ihre eigenen Ziele verfolgen, während sich im Hintergrund eine weitaus größere Bedrohung zusammenbraut. Die Welt steht vor dem Untergang, denn der wiedererweckte Dämonengott [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href=&#34;https://dailygame.at/fire-emblem-fortunes-weave-im-test-vier-geschichten-ein-gewaltiges-abenteuer/&#34;&gt;Fire Emblem: Fortune’s Weave im Test: Vier Geschichten, ein gewaltiges Abenteuer&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href=&#34;https://dailygame.at&#34;&gt;DailyGame&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://dailygame.at&#34;&gt;DailyGame - Games-News, Guides, Blogs, Reviews und mehr! Wir informieren euch über PS5, Xbox, Switch 2und PC Gaming!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;</description>
      <author>DailyGame</author>
      <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 13:04:18 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>Nintendo hält an physischen Spielen fest: Keine Pläne für einen Abschied</title>
      <link>https://gamerliebe.de/nintendo-haelt-an-physischen-spielen-fest-keine-plaene-fuer-einen-abschied/</link>
      <description>&lt;p&gt;Während digitale Spiele zunehmend den Markt dominieren, möchte Nintendo auch künftig an physischen Veröffentlichungen festhalten. Das bestätigte Bill van Zyll, Vice President und General Manager von Nintendo in Lateinamerika, in einem Interview mit Coelho. In den vergangenen Jahren hat sich die Videospielbranche immer stärker in Richtung digitaler Veröffentlichungen entwickelt. Viele Titel erscheinen mittlerweile ausschließlich als [...]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href=&#34;https://gamerliebe.de/nintendo-haelt-an-physischen-spielen-fest-keine-plaene-fuer-einen-abschied/&#34;&gt;Nintendo hält an physischen Spielen fest: Keine Pläne für einen Abschied&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href=&#34;https://gamerliebe.de&#34;&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
      <author>Gamerliebe</author>
      <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 22:13:17 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>Hellraiser: Revival: Alle Safe Codes und Schließfachkombinationen</title>
      <link>https://dailygame.at/hellraiser-revival-alle-safe-codes-und-schliessfachkombinationen/</link>
      <description>&lt;p&gt;In Clive Barker’s Hellraiser: Revival von Saber Interactive findest du im Verlauf der Kampagne zahlreiche verschlossene Schränke, Safes und Schließfächer, deren Inhalte dir bei deinem Überlebenskampf helfen können. Um sie zu öffnen, musst du die richtigen vierstelligen Zahlencodes eingeben. Insgesamt gibt es zehn dokumentierte Zahlenschlösser, deren Kombinationen sich in der Spielwelt finden lassen. Wer nicht [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href=&#34;https://dailygame.at/hellraiser-revival-alle-safe-codes-und-schliessfachkombinationen/&#34;&gt;Hellraiser: Revival: Alle Safe Codes und Schließfachkombinationen&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href=&#34;https://dailygame.at&#34;&gt;DailyGame&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://dailygame.at&#34;&gt;DailyGame - Games-News, Guides, Blogs, Reviews und mehr! Wir informieren euch über PS5, Xbox, Switch 2und PC Gaming!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;</description>
      <author>DailyGame</author>
      <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 19:41:21 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>NBA 2K25: Server werden 2027 abgeschaltet, Karrieremodus verschwindet</title>
      <link>https://gamerliebe.de/nba-2k25-delisting/</link>
      <description>&lt;p&gt;Nur gut zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung steht NBA 2K25 bereits vor dem Aus. Publisher 2K hat angekündigt, das Basketballspiel am 30. Oktober 2026 aus den digitalen Stores zu entfernen. Wenige Monate später, am 1. Januar 2027, werden außerdem die Online-Server abgeschaltet. Damit verlieren Spieler nicht nur den Zugang zu den Multiplayer-Modi, sondern auch zum [...]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href=&#34;https://gamerliebe.de/nba-2k25-delisting/&#34;&gt;NBA 2K25: Server werden 2027 abgeschaltet, Karrieremodus verschwindet&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href=&#34;https://gamerliebe.de&#34;&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
      <author>Gamerliebe</author>
      <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 12:43:33 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>Silent Hill: Townfall im Test: Dieses neue Horror-Gadget macht den Unterschied</title>
      <link>https://dailygame.at/silent-hill-townfall-im-test-dieses-neue-horror-gadget-macht-den-unterschied/</link>
      <description>&lt;p&gt;Silent Hill: Townfall ist der neueste Ableger der Horrorreihe und geht mit einem neuen Schauplatz, frischen Gameplay-Ideen und der ungewohnten Ego-Perspektive eigene Wege. Dabei müssen wir uns auf einer nebligen schottischen Insel gegen unheimliche Kreaturen behaupten, knappe Ressourcen verwalten und mit einem ungewöhnlichen technischen Hilfsmittel die Geheimnisse der Umgebung aufdecken. Wir übernehmen die Rolle von [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href=&#34;https://dailygame.at/silent-hill-townfall-im-test-dieses-neue-horror-gadget-macht-den-unterschied/&#34;&gt;Silent Hill: Townfall im Test: Dieses neue Horror-Gadget macht den Unterschied&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href=&#34;https://dailygame.at&#34;&gt;DailyGame&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://dailygame.at&#34;&gt;DailyGame - Games-News, Guides, Blogs, Reviews und mehr! Wir informieren euch über PS5, Xbox, Switch 2und PC Gaming!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;</description>
      <author>DailyGame</author>
      <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 10:44:13 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>Spiele entwickeln ohne Programmieren: Google startet KI-Plattform Playground</title>
      <link>https://gamerliebe.de/google-playground-gestartet/</link>
      <description>&lt;p&gt;Google hat mit Playground eine experimentelle KI-Plattform vorgestellt, mit der Nutzer eigene Videospiele erstellen können, ohne selbst programmieren zu müssen. Statt Code zu schreiben, genügt es, die gewünschte Spielidee in wenigen Sätzen zu beschreiben. Die künstliche Intelligenz übernimmt anschließend die Umsetzung und erstellt daraus ein direkt spielbares Spiel. Die Plattform ist am 7. Oktober 2026 [...]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href=&#34;https://gamerliebe.de/google-playground-gestartet/&#34;&gt;Spiele entwickeln ohne Programmieren: Google startet KI-Plattform Playground&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href=&#34;https://gamerliebe.de&#34;&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
      <author>Gamerliebe</author>
      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 22:57:40 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>Minecraft gegen Zensur: Die Geschichte der Uncensored Library</title>
      <link>https://gamerliebe.de/minecraft-gegen-zensur-die-geschichte-der-uncensored-library/</link>
      <description>&lt;p&gt;Minecraft ist längst mehr als ein Spiel, in dem Spieler Häuser bauen, Ressourcen sammeln und Abenteuer erleben. Dass die virtuelle Welt auch für gesellschaftliche und politische Projekte genutzt werden kann, zeigt The Uncensored Library. Hinter diesem außergewöhnlichen Projekt steckt die Organisation Reporter ohne Grenzen, die mithilfe von Minecraft auf die Einschränkung der Pressefreiheit aufmerksam macht [...]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href=&#34;https://gamerliebe.de/minecraft-gegen-zensur-die-geschichte-der-uncensored-library/&#34;&gt;Minecraft gegen Zensur: Die Geschichte der Uncensored Library&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href=&#34;https://gamerliebe.de&#34;&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
      <author>Gamerliebe</author>
      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 22:12:26 +0000</pubDate>
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